Regeln von Letador


Verpackung geil.png

Vorbereitung:

  1. Stellen sie ihre Basisfigur auf einem Startfeld auf den Spielplan.

Basisfiguren

Basis Figuren.png
  1. Verteilen sie die Spielfelder auf den Spielplan.

Spielplan ↓

Spielplan aufgebaut 2.png
  1. Jeder Spieler kriegt als Startgebäude ein Haus.
  2. Legt die Richtungs-Plättchen um das Haus herum.
Start Basis aufbau.png

Punkte:

Manche Gebäude geben dir Punkte.

Um herauszufinden wie viele Punkte dir ein Gebäude gibt

schaust du auf die Punkte-Angabe.

Tipp: Die Punkte-Angabe ist rechts neben den Namen.

Punkte bild.png

Gebäudeplatzierung:

Ein Gebäude muss immer an mindestens ein anderes Gebäude platziert werden.

Sonderfall: Das Startgebäude ist eine Ausnahme.

Gebeude Platzierung.png

Spielablauf:

(du darfst auch etwas tun während du etwas anderes tust, z.b. du kannst falls du 4 Schritte hast zuerst 1 Schritt laufen, dann Angreifen und dann erst die restlichen Schritte laufen)

Laufen:

Würfel um heraus zu finden wie viele Schritte du laufen darfst. Falls du mehrere Figuren kontrollierst, dann kannst du die Schritte unter ihnen aufteilen. Jedes Monster darf +1 Schritt laufen.

Achtung: benutze die Wege um zu laufen.

Gutes laufen.png
Schlechtes laufen.png
Laufen.png

Schritte opfern:

Du darfst einen Schritt opfern um die

Materialien des Feldes (nochmal) zu bekommen.

Achtung: du darfst das bis 4-mal pro Runde machen.

Kosten bild.png

Bauen/Upgraden/Kaufen:

Bauen:

Du darfst alles bauen solange du auch die benötigten Materialien bezahlst.

Achtung: Falls es ein „Brauche“ gibt dann brauchst du das genannte Gebäude (ein Spieler darf nicht mehr als eine Kommandozentrale haben) um dieses Gebäude zu bauen.

Upgraden:

Du kannst Gebäude upgraden.

Lege dir die Upgradekarte auf das Gebeude das in „Wird gebaut aus“gennant wird.

Monster/Seuchen/Antibiotika kaufen:

Du kannst auch Monster,Antibiotika und Seuchen kaufen. Achtung: Seuchen/Antibiotika müssen sofort benutzt werden. Um Monster zu erschafen nimmst du eine Figur in deiner Farbe mit einem G wenn du einen Getonol gekauft hast oder eine Figur (in deiner Farbe) mit einem T wenn du einen Tuloton gekauft hast. Achtung: Monster müssen in oder neben der Basis erschafft werden.

Kämpfen:

Du darfst einen Gegner angreifen (sehe Angreifen/Kämpfen/Verseuchen).

Achtung: Du darfst nur einmal kämpfen.

Heilen:

Du darfst 1 Gold bezahlen, um 40 Schaden (Damage) zu heilen. Du darfst die Heilung auf mehrere

Monster und Gebäude aufteilen. Achtung: du darfst nur einmal pro Runde heilen.

Eigene Gebäude zerstören:

Du darfst deine eigene Gebäude jederzeit zerstören.

Spielfelder:

Beim laufen mit der Basis über Spielfelder darfst du dir die abgebieldeten Materialien sofort nehmen.

Sonderfall: „Salz Wüste“ – es passiert nichts.

Sonderfall: Nimm dir entweder 1 Gold oder 2 Metall.

Feld erklärung 2.png

Fabriken:

Fabriken können dir helfen mehr, Materialien zu bekommen.

Zum Beispiel:

  • falls du gerade Metall abbaust und du eine Metall-Fabrik hast darfst du dir +1 Metall nehmen.
  • falls du gerade Biomasse abbaust und du eine Biomassen-Fabrik hast darfst du dir +1 Biomasse nehmen.
  • falls du gerade Glas abbaust und du eine Glas-Fabrik hast darfst du dir +1 Glas nehmen.
  • falls du gerade Metall abbaust und du zwei Metall-Fabriken hast darfst du dir +2 Metall nehmen.

Angreifen/Kämpfen/Verseuchen:

Um ein Gebäude anzugreifen, musst du erst würfeln. Das Richtungs-Plättchen mit der gewürfelten Zahl ist nun unser gehwähltes Richtungs-Plätchen. Du darfst jetzt die Gebäude aus der Reihe die am nächsten zum gewählten Richtungs-Plättchen liegt.

Tom hat eine 3 gewürfelt. Er kann jetzt (die rot markierten) Gebäude angreifen und verseuchen, weil sie die nächsten zu der drei sind.

Kämpfen.png
Schaden marker.png
Schaden 2.png

Wähle ein Gebäude und eine oder mehrere Karten mit der Fähigkeit damage und lege Schadens-Anzeigen auf das gegnerische Gebäude. Falls du mehrere Attacken hast darfst du sie auch auf mehrere Gebäude verteilen. Du kannst auch Gebäude Verseuchen. Kaufe zuerst eine Seuche (Pandemie). Falls du eine Pandemie mit Pandemie-Level 1 gekauft hast, dann lege einen „Pandemie-Level 1 Marker“ auf das gegnerische Gebäude. Falls du eine Pandemie mit Pandemie-Level 2 gekauft hast, dann lege einen „Pandemie-Level 2 Marker“ auf das gegnerische Gebäude. Du kannst auch Monster angreifen und verseuchen, dabei musst du nicht mehr würfeln.

Seuchen (Pandemien):

Um eine Seuche zu entfernen, muss man Antibiotika kaufen.

Achtung: das Antibiotika mus das gleiche Pandemie-Level wie die Seuche haben.

Tipp: Du darfst deine eigene Gebäude jederzeit zerstören.

Monster mit Seuche (Pandemie):

Falls ein Monster verseucht wurde, dann bekommt es nach jeder Runde den Schaden, der auf der Karte steht (also das Monster bekommt den Schaden und nicht der Spieler).

Gebäude mit Seuche (Pandemie):

Falls auf ein Gebäude verseucht wurde, dann gibt es keine Punkte ab und seine Effekte zählen nicht mehr, bis es mit Antibiotika gesäubert wurde. Sein Leben bleiben gleich.

Achtung: Das Gebäude darf nicht geheilt werden, solange es verseucht ist.

Achtung: Das Gebäude darf nicht angreifen

solange es verseucht ist.

Pandemien.png
Verseuchtes Gebeude.png

Rein/Raus:

Du darfst Monster in die Basis rein und rauslassen.

Um Monster in die Basis rein zu lassen, müssen sie auf dem gleichen Feld wie deine Basis sein. Nehme das Monster und lege es in deinen Monstervorrat. Um Monster raus aus der Basis zu lassen, nimmst du sie aus deinem Vorrat und legst sie auf das Feld, wo deine Basis ist.

Achtung: Diese Aktion kostet keine Schritte.

Das Abenteuer beginnt.

Wenn du das Spiel schonn ein- bis zweimal gespielt hast, dann lies hier weiter.

Teil 1:

Der Kampf geht weiter. Das Gold wird immer mehr gebraucht, weil mann es ständig fürs Reparieren braucht. Es werden Gold-Fabriken gebaut. Doch jemand benutzt das Gold für einen anderen Zweck.

Aber warum braucht er das ganze Gold?

Öffne jetzt Umschlag 1.

1: Goldrausch:

Spielplan aufgebaut Goldrausch.png